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tuto erreur 1
je ne trouve rien dessus depuis google à part un soucis de carte SD depuis le support nintendo.
je vais creuser.
Effectivement en reprenant mon ancienne version, j'arrive à réinstaller les jeux.
Du coup nouvelle tentative avec sur le SD emuMMC, Nintendo puis j'ajoute AMS 1.2.4, le bootloader pour Hekate 5.6.5 puis les sigpatches.
La console se lance nikel, je passe en 13.1.0 puis je lance mes jeux réinstallés ==> tout fonctionne!
Par contre en installation de nouveaux jeux avec goldleaf + quark j'ai une erreur dès le début de l'installation.
Avez vous une idée de ce qui pourrait bloquer?
Merci
Cela reste toujours plus simple de refaire une préparation de sa SD manuellement et si l’on souhaite un pack préalablement fait correctement, il existe SDSetup (actuellement en maintenance car changement de serveur et DNS hôte).
Et si l’on souhaite automatiser davantage certains aspects, il existe le script de Shadow qui propose pas mal de fonction. C’est là le conseil à suivre pour beaucoup d’aspects.
Restera les sigpatches à ajouter manuellement si le choix est manuel ou via SDSetup.
Dans ton cas, si une réinstallation et désinstallation des jeux n’a rien donné, et à la vue de la version dans laquelle tu étais avant, il y a eu beaucoup de changement depuis pour AMS et Hekate, notamment dans la configuration du fichier Hekate_ipl.ini. Toutefois, si tu arrives à booter sans erreur, je penche pour la premier indication.
Le développeur a corrigé certains aspects qui concernaient les Mods de jeux dans sa version 1.2.4 donc pas de raison que cela coince au niveau de certains jeux.
Je n’ai aucun problème depuis mais je ne dis pas qu’il n’y en a pas. A voir.
J'ai un soucis de mon côté, jusqu'à maintenant j'étais en EmuCFW 11.0.1, avec le package Deepsea 2.2.1 et donc AMS 0.18.1 et Hekate 5.5.4.
J'ai voulu passer en 13.1 pour pouvoir installer les derniers NSP qui sortent. Je prends ma SD, je la sauvegarde entièrement sur mon pc puis je ne laisse que emuMMC et Nintendo dessus et j'ajoute à la racine deepsea 3.3.1 normal ainsi que les sigpatches AMS-sigpatches-1.2.4-cfw-13.1.0.
Je mets à jour mon payload avec Hekate proposé dans deepsea 3.3.1 (version 5.6.5) sur mon RCM loader.
Je reboot ma switch, impeccable ca se lance du premier coup, je fais la MAJ du FW avec daybreack et je reboot.
La switch se lance en 13.1, mais j'ai toujours la même erreur sur les lancement de mes anciens jeux NSP (tous installés avec goldleaf+Quark) : le logiciel n'a pas pu être démarré.
Alors que tous ces jeux fonctionnaient parfaitement avant et que mes précédentes évolutions n'avaient posées aucun problème.
Je décide de remettre ma SD dans son ancienne version ainsi que mon RCM loader.
Tout se relance, mais toujours la même erreur sur le lancement de tous mes jeux NSP....
Avez vous une idée de ce qui bloque? Je suis sec de mon côté.
Je vous remercie.
je suis sous firmware 13.1.0 et je viens d utiliser la dernière version d Atmosphere 1.2.3 avec Hekate 5.6.5. J'ai un soucis quand je veux remettre des NSP récents ou des DLC avec Goldleaf 0.9. ça me met un message d erreur :
Erreur: 2002-4518 (0x234C02)
Module: Système de fichiers (2)
Description: NCA invalide (peut signifier des sigpatches manquants ou un microprogramme trops bas) (4518)
Help ! Merci
Je suis en cours de transition pour quitter mon boot via SX OS afin de passer sur ATM suite aux incidents de SX OS.
Cependant, lorsque je suis en mode RCM, je n'arrive pas à boot : Failed to open sdmc:/atmosphere/package3
-J'ai préparé ma carte SD (exFAT) avec SDSetup comme votre tuto bien expliqué (Recommended Defaults);
-Je suis en version 9.1.0;
-J'ai téléchargé les sigpatches et les ai mis dans le dossier atmosphère de ma carte SD;
-J'ai récupéré la dernière version de fusée.bin sur le lien de la release de ATM 1.1.1, conservé sur mon PC;
-J'ai essayé avec le fichier package3 du dossier atmosphere du SDSetup, ainsi qu'avec celui présent dans le lien de la release de ATM 1.1.1 (si jamais c'est un souci de version mise à jour).
Le fichier package3 est par défaut à la racine du dossier atmosphere de ma carte SD. Devrait il etre situé ailleurs, provoquant alors cette erreur ?
Je suis un peu désemparé parce que je vois ailleurs nul part ailleurs sur internet ce probleme. Au cas où, je me suis assuré que l'option "Archive Bit For All SD Files" soit décochée de chacun des fichiers de la carte SD.
Merci d'avance pour ceux qui pourraient m'aider, et désolé si ça vient d'une erreur stupide de ma part.
HOS 13.0.0 est disponible et l’ensemble des outils sont portés pour supporter ce firmware. Toutefois, Atmosphère est en pré-release, le temps pour SciresM d’avoir suffisamment de retour pour corriger d’éventuels bogues et proposer sa release stable. Mais tout semble opérationnel.
Toutefois, tu peux mettre à jour manuellement en 12.1.0, si tu le souhaites.
Au delà de tout cela, ton port cartouche restera opérationnel si tu mets à jour sysNAND et emuNAND dans une même version qui implique une mise à jour de ce dernier. Il ne le sera pas si tu décidais de laisser ton emuNAND en 11.0.0 et ta sysNAND en 13.0.0 ou 12.x.x. Il sera inutilisable sur l’emuNAND car le port cartouche se met à jour à partir de HOS 12.0.0 (un efuse LOTUS se grille et cela fait donc 4 depuis la 4.0.0/9.0.0/11.0.0/12.0.0). Il n’existe aucun moyen de contourner cela via SX OS. Seul le patch NoGC le permet. Des explications en FAQ sont dispos.
Pour le reste et ce qui concerne l’emuNAND, si tu souhaites la conserver, il faut opérer une fonction de migration via Hekate pour que cette dernière soit utilisable pour les deux hack. Toutefois, elle ne doit pas dépasser 11.0.0 sinon, SX OS ne pourra plus être utilisé. Et si tu mets a jour l’emuNAND pour ne plus passer par SX OS, tu le pourras pour AMS/Hekate.
Tu peux aussi créer une seconde emuNAND pour AMS/Hekate dans la version souhaitée mais est-ce vraiment utile ? Seul toi peut le savoir en fonction de ce que tu souhaites.
Dans tous les cas, sache que le downgrade de la sysNAND ne sera possible que si tu décides de conserver tes eFuses et que tu actives le mode autoRCM pour tout le temps booter sur CFW. Si tu ne fais pas cela, les eFuses de la CM se grilleront et démarrer la console sans hack aboutira à une erreur. Ceci est pour information.
Beaucoup d’éléments et des choix à faire. A toi de voir mais si tu souhaites utiliser AMS strictement, tu peux tout refaire. Une chose peut être envisagée, c’est sans doute le dump de tes sauvegardes pour les réutiliser ensuite. Les jeux XCi que tu utilisais via SX OS s’installeront comme des NSP via un gestionnaire de backups sous AMS.
Conserve tout de même une sauvegarde de ta SD sur PC et ta licence de SX OS.